遊戲平台 Roblox 宣布推出行動版 AI 遊戲製作功能 Build,讓使用者能在手機 App 內直接透過文字提示生成基礎遊戲,無需任何程式設計知識。
重點
- Build 功能:使用者輸入遊戲概念的文字描述,AI 即可自動生成遊戲機制、場景設計、角色、視覺風格與音效等完整遊戲元素
- 技術上結合 Roblox 自家 AI 模型與開源模型,定位為「快速探索與反覆修正」創意概念的工具
- Roblox 強調推薦機制仍依據玩家留存率排序,不會因 AI 生成內容而影響平台首頁品質
- 公司表示若作品缺乏玩家遊玩就不會被系統推薦,藉此回應 AI 內容大量湧入的品質疑慮
編輯按
Roblox Build 的推出,代表 Text-to-Game 正式從研究原型走向大眾消費平台。對比 Unity 的 AI 工具或 Epic 的 Fab 市場,Roblox 的優勢在於直接觸及數以億計的年輕用戶與創作者生態。若此功能成功,未來遊戲製作門檻的下降幅度將遠超過 low-code 工具時代的想像。開源模型的採用也值得關注,顯示 Roblox 在模型成本與彈性之間選擇了後者。
本文由 AI 整理,原文:TechNews 科技新報